Ubisoft annonce annuler le développement de six jeux vidéo, dont le remake de "Prince of Persia: les Sables du temps"
Ubisoft a annoncé mercredi prévoir finalement une perte opérationnelle d'un milliard d'euros et avoir annulé le développement de six jeux vidéo, dont le remake de l'un de ses jeux phares "Prince of Persia: les Sables du temps", décidant également de reporter la sortie de sept autres tout en détaillant une nouvelle organisation pour se relancer.
En plus d'un nombre de projets resserré, le géant français va se doter d'un modèle opérationnel inédit dans l'industrie articulé autour de cinq "maisons de créations" réunissant une partie de ses studios, ainsi que d'un nouveau plan d'économie d'au moins 200 millions d'euros sur deux ans.
"Chacune est structurée autour d'un genre créatif bien défini et d'un positionnement de marque clairement défini, avec une responsabilité complète et une autonomie financière", a souligné dans le communiqué le PDG d'Ubisoft Yves Guillemot, estimant que cette transformation est un "changement radical" pour le groupe.
Ces maisons réuniront environ la moitié des studios d'Ubisoft dans le monde, tandis que l'autre moitié apportera son soutien et son expertise aux différents projets au travers d'un réseau mondial partagé, a détaillé à l'AFP la directrice des studios Marie-Sophie de Waubert.
Les équipes technologiques et les services de production, de marketing et de distribution seront mutualisés, tandis que le siège, situé en région parisienne, aura notamment la charge d'établir les priorités stratégiques et allouer les fonds.
Pour recentrer ses efforts et maximiser la qualité de ses titres, le groupe a annoncé l'annulation du remake de "Prince of Persia" ainsi que "4 titres non annoncés" et "un jeu mobile". Sept autres jeux bénéficieront "d'un temps de développement supplémentaire".
Le groupe, qui a réduit ses effectifs de plus de 3.000 salariés dans le monde et fermé plusieurs studios ces dernières années dans le cadre d'un plan d'économie de 300 millions d'euros, engage "une troisième et dernière phase" de ce plan pour réduire ses coûts "d'au moins 200 millions d'euros" d'ici deux ans.
Il étudie aussi "de potentielles cessions d'actifs".
"Prises dans leur ensemble, ces mesures marquent un tournant décisif" pour Ubisoft, affirme Yves Guillemot, mais "le recentrage du portefeuille aura un impact significatif sur la trajectoire financière à court terme".
L'entreprise, qui prévoyait jusque-là un résultat opérationnel proche de l'équilibre pour son exercice 2025/2026, anticipe désormais une perte opérationnelle d'un milliard d'euros et un net bookings (réservations nettes, soit les ventes hors revenus différés) en baisse, à environ 1,5 milliard d'euros sur l'année.
Les annulations et reports de jeux ont conduit "à une dépréciation accélérée d’environ 650 millions d'euros", détaille le groupe.
Ubisoft, qui visait un retour au bénéfice opérationnel en 2026/2027, considère désormais que "les prévisions précédemment communiquées (...) ne constituent plus une référence appropriée" et les mettra à jour en mai.
H.Gustafsson--StDgbl